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/ Aminet 34 / Aminet 34 (2000)(Schatztruhe)[!][Dec 1999].iso / Aminet / demo / mag / obligement17.lha / Obligement17 / textes / OB17-DC < prev    next >
Text File  |  1999-09-14  |  8KB  |  125 lines

  1. \T
  2.  
  3. þ==========================================
  4. þ --> LE POINT SUR LE DIGITAL CONVERGENCE par Christian Dezert 
  5. þ==========================================
  6.  
  7.    Rappelez-vous, c'_tait il y a un an, dans les premiers communiqu_s d'Amiga Inc est
  8. apparu ce nouveau concept, la "digital convergence". Vu la claret_ des propos sur ce
  9. machin on a imm_diatement repens_ au fumeux projet de Viscorp le set-top box. Mais et
  10. si Viscorp justement n'avait pas d_ja entrevu dans l'Amiga ce concept de D.C. qui
  11. effectivement semble devoir se d_velopper a vitesse grand V a compter des tous
  12. prochains mois ? Alors la D.C. c'est quoi ?
  13.  
  14.    Rien moins qu'une nouvelle _tape dans l'_volution de l'informatique. Si les ann_es
  15. 80 ont vu l'apparition de la micro-informatique (Basic, clubs Microtel, Apple II,
  16. TRS80, To7 etc...) et les ann_es 90 la d_mocratisation des micros (interfaces +
  17. conviviales, prix accessibles), les ann_es euh disons 00 devraient voir la dissolution
  18. des syst_mes informatiques (processeurs notament) dans de nombreuses applications
  19. telles que la t_l_phonie et les t_l_coms en g_n_ral, l'audiovisuel (bouquets
  20. num_riques, DVD, son digital etc...), les jeux, la photo, l'automobile, l'_lectro-
  21. -m_nager etc... Voici ce que pr_voit David Clark, responsable du Laboratory for
  22. Computer Science (un des d_partements du MIT) : "Dans 10 ans, qu'aurez-vous dans
  23. chaque pi_ce de votre maison ? Ce ne sera pas un "quelque chose" ca sera sur Internet,
  24. ca pourra probablement parler et _couter, ca aura un _cran et probablement pas de
  25. clavier. Ca sera partout et vous l'utiliserez pour t_l_phoner mais aussi pour _couter
  26. de la musique, etc...". Dans quelques ann_es donc, la souris nous semblera peut-_tre
  27. aussi archaique que le clavier d'un ZX81, nous n'aurons plus un ordinateur mais une
  28. vingtaine, r_partis un peu partout dans la maison. La digital convergence c'est donc
  29. l'introduction massive des "nouvelles" technologies, du num_rique dans tous les objets
  30.  
  31. ö
  32.  
  33. \T
  34. cl_s de la vie quotidienne avec _ventuellement un regroupement d'applications au sein
  35. d'un m_me "central".
  36.    Exemples : le t_l_phone portable qui se dote r_guli_rement de nouvelles fonctions
  37. (e.mail, web, jeux), les consoles de jeux a venir (Dreamcast, PSX2, Dolphin) qui
  38. permettront de jouer, _couter des CD audio, faire du net, regarder des films. Ajoutez
  39. a cette console ce qui la diff_rencie d'un micro (OS + interface, p_riph_riques
  40. d'entr_es/sorties) et vous avez entre les mains un machin capable de rendre autant
  41. de services que les logiciels existants le permettent !
  42.  
  43.    Evidement cette concentration d'applications a un effet pervers qu'on a d'ailleurs
  44. tous d_ja plus ou moins exp_riment_ (avec le miga par ex.) : en cas de plantage d'une
  45. des applications (ou de panne de l'appareil), ce sont toutes les autres qui se trouvent
  46. _galement bloqu_es ce qui peut s'av_rer fort ennuyeux voire dramatique. J'ose donc
  47. esp_rer que nos brillants ing_nieurs et autres g_nies du R&D (*) sauront en tenir compte.
  48. Hors donc G2K/Amiga Inc, ceux qui veulent tout casser pour mieux reconstruire (**) ont
  49. donc apparement le projet de se lancer a donf dans la D.C.
  50.  
  51.    A priori tout ce qu'ils annoncent semble extr_mement interessant si ce n'est
  52. carr_ment g_nial, m_me si on ne voit pas trop comment cette poign_e de bonhommes va
  53. arriver a sortir ca (le surpuissant "Multimedia Convergence Computer" tournant sous
  54. le r_volutionnaire "Amiga Operating Environment") dans 3 mois et encore moins ce qu'on
  55. va pouvoir faire tourner dessus. 
  56.  
  57.    Bref ! L'attaque se pr_parerait sur 2 fronts, grand public (console jeux genre PSX
  58. et/ou micro genre Imac) ET pro (station de travail). Donc, faisons un peu de prospective
  59. (exercice toujours p_rilleux), pour le d_but du nouveau mill_naire, on devrait assister
  60. a l'apparition d'un Amiga (***) digital convergent qui pourrait _tre une console d'une
  61.  
  62. ö
  63.  
  64. \T
  65. puissance a peu pr_s _quivalente a celle de la PSX NG, capable de se connecter au
  66. r_seau, de muter en micro (multi-OS grace a Java2, Transmeta et/ou _mulateurs ?) par
  67. l'adjonction de quelques p_riph_riques et d'une base logicielle a cot_ duquel Windows
  68. ferait figure de dinosaure asthmatique.
  69.  
  70.    L'appareil serait facilement d_clinable en portable ou en micro domestique
  71. monstrueusement modulaire et hyper facilement configurable. Evidement DVD, MPEG2,
  72. ADSL, FireWire, USB, _crans plats num_riques, reconnaissance vocale et d'_criture
  73. cursive, design des boitiers etc... seraient au rendez-vous. Enfin le vrai point
  74. fort de la machine r_siderait dans son OS et dans des outils de d_veloppement tr_s
  75. puissants et vraiment novateurs.
  76.  
  77.    Fantasme ou r_alit_ ? Toujours est-il que G2K est une grosse soci_t_ pleine
  78. d'ambitions capitalistes et qui voit d'un tr_s bon oeil l'arriv_e d'une nouvelle _re
  79. informatique ou les boites de Windows pourraient aller rejoindre dans les placards
  80. les disquettes de DOS et autres listings de Basic, une _re ou les G2K boys pourront
  81. enfin esp_rer se lib_rer du joug d'une soci_t_ immens_ment riche grace a un produit
  82. immens_ment m_diocre, une _re b_nie pour tous les B.G. en herbe qui pullulent a la
  83. Silicone Valley et qui r_vent bien sur tous de devenir Calife a la place du Calife.
  84. Et puis ne pas oublier que des milliers d'informaticiens bien plac_s (parmi lesquels
  85. d'ex-amigaistes) ont a supporter quotidiennement Windaube alors qu'ils savent
  86. parfaitement que d'autres solutions qui leur simplifieraient la vie existent
  87.  
  88.    D'autre part, le changement de mill_naire devrait marquer le d_but r_el des hostilit_s
  89. envers M$, apr_s quelques signes avant-coureurs tels que l'explosion Linux-the-NT-killer,
  90. le proc_s anti-trust, le ras-le-bol des utilisateurs pros et amateurs et les _ventuelles
  91. cons_quences du Y2K bug. Il faut s_rieusement consid_rer qu'en s'incrustant dans presque
  92. tous les moments de notre vie quotidienne, tout appareil embarquant un peu d'informatique
  93.  
  94. ö
  95.  
  96. \T
  97. aura rapidement besoin de syst_mes d'exploitation autrement plus fiables et l_gers que
  98. vindose, ne serait-ce que pour une question de s_curit_ et de rentabilit_ (les errances
  99. de Windows coutent tr_s cher aux entreprises). D'ailleurs une flopp_e de challengers
  100. sont d_ja en lice avec parmi les plus connus MacOS X, Linux, BeOS, QNX. A moins que M$
  101. n'arrive a sortir de sa manche un OS digne de ce nom et surtout capable de s'affranchir
  102. du probl_me de la compatibilit_ avec Zindoz (un tournant ou les copains suscit_s
  103. l'attendent avec un air mauvais voire carnassier), l'avenir reste largement ouvert et
  104. tout peut arriver.
  105.  
  106.    Ainsi dans le domaine du jeu vid_o, souvenons-nous comment Sony a explos_ la
  107. concurrence Sega/Nintendo avec sa PSX que personne n'attendait. Pas d'affolement
  108. cependant car avec tous ses milliards, M$ verrouille de partout. Ainsi M$ et AT&T (N 1
  109. des t_l_com US) viennent de s'allier dans le but de r_gner en maitres absolus sur la
  110. TV et le net par le cable US (mais avec Windows CE pour g_rer les boitiers donc tout
  111. n'est pas perdu ;)  Autant dire en tout cas, que la concurrence va devoir salement ruser.
  112. Alors chers t_l_spectateurs ne zappez pas car ca va saigner dans la Valley, et
  113. d'ailleurs, Nostra et Paco me l'ont confirm_, de grands bouleversements cataclysmiques
  114. vont compl_tement modifier la plan_te informatique !
  115.  
  116.    (*) Research & Development.
  117.    (**) Ce qui n'est pas forc_ment idiot puisque ce sont les probl_mes de compatibilit_
  118. qui ralentissent le plus l'_volution d'un syst_me informatique et sur ce point, partant
  119. de z_ro ou presque, Amiga Inc aurait un net avantage sur ses concurrents qui rament
  120. pour _voluer tout en restant compatible.
  121.    (***) Amiga qui n'aurait d'Amiga que le nom et qui pose pour la 10 milli_me fois la
  122. question : Pourquoi avoir achet_ l'Amiga si c'est pour ne rien (except_ un r_seau
  123. de d_veloppeurs ?) en garder ?
  124.  
  125. ö